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ゲームルーム&ラウンジ用家具の世界市場分析:企業・地域・種類・用途別の分析と市場予測(2018-2029年)
ゲームルーム&ラウンジ用家具の世界市場分析:企業・地域・種類・用途別の分析と市場予測(2018-2029年)

ページ情報: 152       出版日: 2023年08月16日       カテゴリー: 小売       商品コード: HJR631385
このレポートは、企業、国、製品のタイプ、および最終産業の角度から、ゲームルーム&ラウンジ用家具市場の状況とグローバルおよび主要地域の見通しを調査し、グローバルゲームルーム&ラウンジ用家具産業のトップ企業を分析し、製品タイプおよびアプリケーション・最終産業別に分割します。また、 新型コロナウイルスがゲームルーム&ラウンジ用家具業界に与えた影響も含まれています。

ゲームルーム&ラウンジ用家具は、ゲームルームやラウンジスペースに特化した家具のことを指します。これらの家具は、快適性、機能性、エルゴノミクスに重点を置いて設計されており、長時間使用しても疲れにくいように工夫されています。

この特殊な家具市場は、住宅や商業施設の両方で使用されています。住宅では、ゲームルームやエンターテイメントルームといった作品を楽しむためのスペースに使用される一方、商業施設では、ゲームセンターやカフェ、ラウンジスペース、ホテルのコモンエリアなどで利用されます。

HJResearchのレポートによれば、世界のゲームルーム&ラウンジ用家具市場の規模は2022年に204258.6億円に達する見込みであり、年平均成長率(CAGR)は11.11%です。この市場は成長を続けており、エンターテイメント産業の拡大や若者のインタレストの高まりによる需要増加が要因とされています。

主要な世界的メーカーとしては、Steelcase、Herman Miller、Haworth Inc、Hill-Rom、Stryker、Wieland、TMC Furniture、Knoll、MedViron、Flexsteel、Norix Group、Krug、KI、Renray Healthcare、Kwalu、CMD Group、Stance Healthcareが挙げられます。これらのメーカーは、高品質な家具の提供やイノベーションに力を入れており、市場のトッププレイヤーとしての地位を築いています。

ゲームルーム&ラウンジ用家具業界では、快適性と機能性に加えてデザインの重要性も増しています。消費者は個性的で魅力的なデザインの家具を求めており、メーカーはその需要に応えるために、斬新なデザインやカスタマイズオプションを提供しています。さらに、テクノロジーの進歩により、組み込みのオーディオや照明、ワイヤレス充電などの機能が家具に統合されることも増えています。

将来の展望としては、ゲームルーム&ラウンジ用家具市場はさらなる成長が期待されています。エンターテイメント産業の拡大や新しいテクノロジーの導入により、需要は増加していくでしょう。また、住宅市場の成長やワーキングスペースの変化に伴い、ゲームルームやラウンジスペースの需要も増えることが予想されます。

総合的に考えると、ゲームルーム&ラウンジ用家具業界は成長産業として注目されており、競争も激化しています。メーカーは品質、機能性、デザイン、顧客ニーズへの適応性などに重点を置いて、市場のリーダーとしての地位を維持または築いていく必要があります。市場が成熟化するにつれ、需要の多様化や競争の激化が予想されるため、イノベーションとマーケティングの面での努力が求められるでしょう。

ゲームルーム&ラウンジ用家具業界のSWOT分析は以下の通りです。

強み:
1. 幅広い製品ラインナップ:ゲームルーム&ラウンジ用家具業界では、優れた製品ラインナップを持つことが重要です。自社の製品ラインナップが多く、顧客の多様な要求を満たすことができる場合、競争力を維持することができます。

2. ブランド力:強力なブランドを持つことは、ゲームルーム&ラウンジ用家具業界で成功するための重要な要素です。良いブランドイメージを持つことで、顧客は信頼性と品質を期待し、競合他社よりも自社の製品を選ぶ可能性が高くなります。

3. オンライン販売能力:オンライン販売は、ゲームルーム&ラウンジ用家具業界においてますます重要性を増しています。オンライン販売能力を持つことで、地理的な制約を克服し、世界中の顧客に製品を提供することができます。

弱み:
1. 高価格帯の製品:ゲームルーム&ラウンジ用家具は通常高価格帯に属しています。高価な製品を提供することは、顧客の購買意欲を減少させる可能性があります。価格競争力のない企業は、顧客に選ばれる可能性が低くなるかもしれません。

2. 製品の輸送難しさ:ゲームルーム&ラウンジ用家具は通常大きく重いため、輸送が難しい場合があります。組み立てや配送に関連する問題が発生すると、顧客からのクレームや返品の増加につながる可能性があります。

機会:
1. 成長する市場:ゲームルーム&ラウンジ用家具業界は成長を続けており、顧客がより快適な家庭内環境を求める傾向があります。新興市場や進出市場での成長機会が存在し、より多くの顧客にアクセスすることができます。

2. ユニークなデザインと機能:現代の消費者は、デザイン性と機能性を重視しています。ユニークなデザインと革新的な機能を組み合わせることで、競争力のある製品を提供することができます。

脅威:
1. 競合の増加:ゲームルーム&ラウンジ用家具業界への参入障壁は比較的低いため、競合他社が増える可能性があります。競合他社の製品が自社と競合する場合、市場シェアの減少や価格競争の増加が予想されます。

2. 経済不況:経済不況時には、消費者の購買力が低下する傾向があります。高価格帯の製品を提供するゲームルーム&ラウンジ用家具業界は、経済的な厳しさによって影響を受ける可能性があります。消費者は必需品にお金を使う傾向があるため、家具の購入を延期する可能性があります。

グローバルゲームルーム&ラウンジ用家具市場の主要企業は次のとおりです:Steelcase、Herman Miller、Haworth Inc、Hill-Rom、Stryker、Wieland、TMC Furniture、Knoll、MedViron、Flexsteel、Norix Group、Krug、KI、Renray Healthcare、Kwalu、CMD Group、Stance Healthcare

製品タイプ別の市場セグメンテーション:ゲーミングチェア、キャビネット、テーブル、その他

用途による市場セグメンテーション:住宅、商業
1 ゲームルーム&ラウンジ用家具業界の概要
1.1 調査範囲
1.2 ゲームルーム&ラウンジ用家具の市場区分:タイプ別
1.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の市場区分:用途別
1.4 ゲームルーム&ラウンジ用家具の市場ダイナミクス分析
1.4.1 市場強み
1.4.2 市場脅威
1.4.3 市場機会
1.4.4ファイブフォース分析

2 ゲームルーム&ラウンジ用家具の企業プロファイル・主要データ
2.1 Steelcase
2.1.1 会社概要
2.1.2 製品情報
2.1.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.1.4 お問い合わせ先
2.2 Herman Miller
2.2.1 会社概要
2.2.2 製品情報
2.2.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.2.4 お問い合わせ先
2.3 Haworth Inc
2.3.1 会社概要
2.3.2 製品情報
2.3.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.3.4 お問い合わせ先
2.4 Hill-Rom
2.4.1 会社概要
2.4.2 製品情報
2.4.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.4.4 お問い合わせ先
2.5 Stryker
2.5.1 会社概要
2.5.2 製品情報
2.5.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.5.4 お問い合わせ先
2.6 Wieland
2.6.1 会社概要
2.6.2 製品情報
2.6.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.6.4 お問い合わせ先
2.7 TMC Furniture
2.7.1 会社概要
2.7.2 製品情報
2.7.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.7.4 お問い合わせ先
2.8 Knoll
2.8.1 会社概要
2.8.2 製品情報
2.8.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.8.4 お問い合わせ先
2.9 MedViron
2.9.1 会社概要
2.9.2 製品情報
2.9.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.9.4 お問い合わせ先
2.10 Flexsteel
2.10.1 会社概要
2.10.2 製品情報
2.10.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.10.4 お問い合わせ先
2.11 Norix Group
2.11.1 会社概要
2.11.2 製品情報
2.11.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.11.4 お問い合わせ先
2.12 Krug
2.12.1 会社概要
2.12.2 製品情報
2.12.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.12.3 お問い合わせ先
2.13 KI
2.13.1 会社概要
2.13.2 製品情報
2.13.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.13.4 お問い合わせ先
2.14 Renray Healthcare
2.14.1 会社概要
2.14.2 製品情報
2.14.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.14.4 お問い合わせ先
2.15 Kwalu
2.15.1 会社概要
2.15.2 製品情報
2.15.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.15.4 お問い合わせ先
2.16 CMD Group
2.16.1 会社概要
2.16.2 製品情報
2.16.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.16.4 お問い合わせ先
2.17 Stance Healthcare
2.17.1 会社概要
2.17.2 製品情報
2.17.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、売上高、販売価格、売上高総利益(2018〜2023)
2.17.4 お問い合わせ先

3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の世界市場分析
3.1 ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量と売上高:地域別 (2018~2023)
3.2 ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量と売上高:企業別 (2018~2023)
3.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量と売上高:タイプ別 (2018~2023)
3.4 ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量と売上高:用途別 (2018~2023)
3.5 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売価格分析:地域別・企業別・タイプ別・用途別

4 ゲームルーム&ラウンジ用家具の北アメリカ市場分析
4.1 ゲームルーム&ラウンジ用家具の北アメリカ市場販売量と売上高:国別 (2018~2023)
4.2 ゲームルーム&ラウンジ用家具の北アメリカ市場販売量と売上高:タイプ別 (2018~2023)
4.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の北アメリカ市場販売量と売上高:用途別 (2018~2023)
4.4 ゲームルーム&ラウンジ用家具の米国市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
4.5 ゲームルーム&ラウンジ用家具のカナダ市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)

5 ゲームルーム&ラウンジ用家具のヨーロッパ市場分析
5.1 ゲームルーム&ラウンジ用家具のヨーロッパ市場販売量と売上高:国別 (2018~2023)
5.2 ゲームルーム&ラウンジ用家具のヨーロッパ市場販売量と売上高:タイプ別 (2018~2023)
5.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具のヨーロッパ市場販売量と売上高:用途別 (2018~2023)
5.4 ゲームルーム&ラウンジ用家具のドイツ市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
5.5 ゲームルーム&ラウンジ用家具のフランス市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
5.6 ゲームルーム&ラウンジ用家具のイギリス市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
5.7 ゲームルーム&ラウンジ用家具のイタリア市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
5.8 ゲームルーム&ラウンジ用家具のロシア市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
5.9 ゲームルーム&ラウンジ用家具のスペイン市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)

6 ゲームルーム&ラウンジ用家具のアジア太平洋地域市場分析
6.1 ゲームルーム&ラウンジ用家具のアジア太平洋地域市場販売量と売上高:国別 (2018~2023)
6.2 ゲームルーム&ラウンジ用家具のアジア太平洋地域市場販売量と売上高:タイプ別 (2018~2023)
6.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具のアジア太平洋地域市場販売量と売上高:用途別 (2018~2023)
6.4 ゲームルーム&ラウンジ用家具の中国市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
6.5 ゲームルーム&ラウンジ用家具の日本市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
6.6 ゲームルーム&ラウンジ用家具の韓国市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
6.7 ゲームルーム&ラウンジ用家具のインド市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
6.8 ゲームルーム&ラウンジ用家具の東南アジア市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
6.9 ゲームルーム&ラウンジ用家具のオーストラリア市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)

7 ゲームルーム&ラウンジ用家具のラテンアメリカ市場分析
7.1 ゲームルーム&ラウンジ用家具のラテンアメリカ市場販売量と売上高:国別 (2018~2023)
7.2 ゲームルーム&ラウンジ用家具のラテンアメリカ市場販売量と売上高:タイプ別 (2018~2023)
7.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具のラテンアメリカ市場販売量と売上高:用途別 (2018~2023)
7.4 ゲームルーム&ラウンジ用家具のブラジル市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
7.5 ゲームルーム&ラウンジ用家具のメキシコ市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
7.6 ゲームルーム&ラウンジ用家具のアルゼンチン市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)

8 ゲームルーム&ラウンジ用家具の中東・アフリカ市場分析
8.1 ゲームルーム&ラウンジ用家具の中東・アフリカ市場販売量と売上高:国別 (2018~2023)
8.2 ゲームルーム&ラウンジ用家具の中東・アフリカ市場販売量と売上高:タイプ別 (2018~2023)
8.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の中東・アフリカ市場販売量と売上高:用途別 (2018~2023)
8.4 ゲームルーム&ラウンジ用家具のトルコ市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
8.5 ゲームルーム&ラウンジ用家具の南アフリカ市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)
8.6 ゲームルーム&ラウンジ用家具のサウジアラビア市場販売量、売上高、輸出入 (2018~2023)

9 マーケティング経路の分析
9.1 マーケティングチャネル
9.1.1 ダイレクトマーケティング
9.1.2 間接マーケティング
9.2 代理店

10 ゲームルーム&ラウンジ用家具の世界市場予測
10.1 ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量と売上高予測:地域別 (2024~2029)
10.2 ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量と売上高予測:タイプ別 (2024~2029)
10.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量と売上高予測:用途別 (2024~2029)

11 ゲームルーム&ラウンジ用家具の産業チェーン分析
11.1 ゲームルーム&ラウンジ用家具の上流主要原料・機器サプライヤー分析
11.1.1 ゲームルーム&ラウンジ用家具の主要原材料サプライヤー分析
11.1.2 ゲームルーム&ラウンジ用家具の主要機器サプライヤー分析
11.2 ゲームルーム&ラウンジ用家具の下流主要消費者分析
11.3 ゲームルーム&ラウンジ用家具のサプライチェーン仕組み分析

12 ゲームルーム&ラウンジ用家具のニュープロジェクト実現可能性分析
12.1 ゲームルーム&ラウンジ用家具のニュープロジェクト「SWOT」分析
12.2 ゲームルーム&ラウンジ用家具のニュープロジェクト投資実現可能性分析
12.2.1 プロジェクト名
12.2.2 経費予算
12.2.3 プロジェクトのスケジュール方案

13 ゲームルーム&ラウンジ用家具の調査結果と結論

14 付録
14.1 調査方法・研究アプローチ
14.2 情報源
14.2.1 一次資料
14.2.2 二次資料
14.3 略語と測定単位
14.4 著者情報
14.5 免責事項
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具の製品写真
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の種類
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具グローバル販売量市場シェア:タイプ別(2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のエンドユーザー
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具グローバル販売量市場シェア:用途別(2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の市場強み分析
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の市場脅威分析
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の市場機会分析
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のファイブフォース分析
表:Steelcaseの情報リスト
図:Steelcaseの製品のピクチャーと仕様
表:Steelcaseのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:Steelcaseのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:Herman Millerの情報リスト
図:Herman Millerの製品のピクチャーと仕様
表:Herman Millerのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:Herman Millerのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:Haworth Incの情報リスト
図:Haworth Incの製品のピクチャーと仕様
表:Haworth Incのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:Haworth Incのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:Hill-Romの情報リスト
図:Hill-Romの製品のピクチャーと仕様
表:Hill-Romのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:Hill-Romのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:Strykerの情報リスト
図:Strykerの製品のピクチャーと仕様
表:Strykerのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:Strykerのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:Wielandの情報リスト
図:Wielandの製品のピクチャーと仕様
表:Wielandのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:Wielandのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:TMC Furnitureの情報リスト
図:TMC Furnitureの製品のピクチャーと仕様
表:TMC Furnitureのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:TMC Furnitureのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:Knollの情報リスト
図:Knollの製品のピクチャーと仕様
表:Knollのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:Knollのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:MedVironの情報リスト
図:MedVironの製品のピクチャーと仕様
表:MedVironのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:MedVironのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:Flexsteelの情報リスト
図:Flexsteelの製品のピクチャーと仕様
表:Flexsteelのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:Flexsteelのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:Norix Groupの情報リスト
図:Norix Groupの製品のピクチャーと仕様
表:Norix Groupのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:Norix Groupのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:Krugの情報リスト
図:Krugの製品のピクチャーと仕様
表:Krugのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:Krugのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:KIの情報リスト
図:KIの製品のピクチャーと仕様
表:KIのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:KIのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:Renray Healthcareの情報リスト
図:Renray Healthcareの製品のピクチャーと仕様
表:Renray Healthcareのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:Renray Healthcareのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:Kwaluの情報リスト
図:Kwaluの製品のピクチャーと仕様
表:Kwaluのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:Kwaluのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:CMD Groupの情報リスト
図:CMD Groupの製品のピクチャーと仕様
表:CMD Groupのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:CMD Groupのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:Stance Healthcareの情報リスト
図:Stance Healthcareの製品のピクチャーと仕様
表:Stance Healthcareのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量、販売価格、売上高(百万円), 売上高総利益、売上高総利益率(2018-2023)
図:Stance Healthcareのゲームルーム&ラウンジ用家具の販売量とグローバル市場シェア(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量:地域別(2018〜2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量市場シェア:地域別(2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル売上高(百万円):地域別(2018〜2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル売上高市場シェア:地域別(2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量:企業別(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量市場シェア:企業別(2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル売上高(百万円) :企業別(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル売上高市場シェア:企業別(2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量:タイプ別(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量市場シェア:タイプ別(2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル売上高(百万円):タイプ別(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル売上高市場シェア:タイプ別(2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量:用途別(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量市場シェア:用途別(2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル売上高(百万円):用途別(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル売上高市場シェア:用途別(2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売価格比較:地域別(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売価格比較:地域別(2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売価格比較:企業別(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売価格比較:企業別(2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売価格比較:タイプ別(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売価格比較:タイプ別(2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売価格比較:用途別(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売価格比較:用途別(2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の北アメリカ市場販売量:国別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の北アメリカ市場売上高(百万円):国別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の北アメリカ市場販売量:タイプ別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の北アメリカ市場売上高(百万円):タイプ別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の北アメリカ市場販売量:用途別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の北アメリカ市場売上高(百万円):用途別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の米国市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具の米国市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具の米国市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のカナダ市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のカナダ市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のカナダ市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のヨーロッパ市場販売量:国別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のヨーロッパ市場売上高(百万円):国別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のヨーロッパ市場販売量:タイプ別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のヨーロッパ市場売上高(百万円):タイプ別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のヨーロッパ市場販売量:用途別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のヨーロッパ市場売上高(百万円):用途別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のドイツ市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のドイツ市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のドイツ市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のフランス市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のフランス市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のフランス市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のイギリス市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のイギリス市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のイギリス市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のイタリア市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のイタリア市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のイタリア市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のロシア市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のロシア市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のロシア市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のスペイン市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のスペイン市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のスペイン市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のアジア太平洋地域市場販売量:国別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のアジア太平洋地域市場売上高(百万円):国別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のアジア太平洋地域市場販売量:タイプ別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のアジア太平洋地域市場売上高(百万円):タイプ別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のアジア太平洋地域市場販売量:用途別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のアジア太平洋地域市場売上高(百万円):用途別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の中国市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具の中国市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具の中国市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の日本市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具の日本市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具の日本市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の韓国市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具の韓国市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具の韓国市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のインド市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のインド市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のインド市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の東南アジア市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具の東南アジア市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具の東南アジア市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のオーストラリア市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のオーストラリア市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のオーストラリア市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のラテンアメリカ市場販売量:国別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のラテンアメリカ市場売上高(百万円):国別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のラテンアメリカ市場販売量:タイプ別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のラテンアメリカ市場売上高(百万円):タイプ別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のラテンアメリカ市場販売量:用途別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のラテンアメリカ市場売上高(百万円):用途別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のブラジル市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のブラジル市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のブラジル市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のメキシコ市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のメキシコ市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のメキシコ市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のアルゼンチン市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のアルゼンチン市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のアルゼンチン市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の中東・アフリカ市場販売量:国別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の中東・アフリカ市場売上高(百万円):国別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の中東・アフリカ市場販売量:タイプ別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の中東・アフリカ市場売上高(百万円):タイプ別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の中東・アフリカ市場販売量:用途別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の中東・アフリカ市場売上高(百万円):用途別(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のトルコ市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のトルコ市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のトルコ市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の南アフリカ市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具の南アフリカ市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具の南アフリカ市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のサウジアラビア市場輸出入(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のサウジアラビア市場販売量と成長率(2018-2023)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のサウジアラビア市場売上高(百万円)と成長率(2018-2023)
図:ダイレクトマーケティングvs間接マーケティング
表:ダイレクトマーケティングの長所と短所
表:間接マーケティングの長所と短所
表:ディストリビューター・トレーダー・一覧
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量予測:地域別(2024~2029)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量市場シェア予測:地域別(2029)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル売上高予測(百万円):地域別(2024~2029)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル売上高市場シェア予測:地域別(2029)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量予測:タイプ別(2024~2029)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量市場シェア予測:タイプ別(2029)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル売上高予測(百万円):タイプ別(2024~2029)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル売上高市場シェア予測:タイプ別(2029)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量予測:用途別(2024~2029)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル販売量市場シェア予測:用途別(2029)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル売上高予測(百万円):用途別(2024~2029)
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のグローバル売上高市場シェア予測:用途別(2029)
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の主要原料サプライヤーに関わる連絡先情報
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の主要機器サプライヤーに関わる連絡先情報
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具の下流主要消費者に関わる連絡先情報
図:ゲームルーム&ラウンジ用家具のサプライチェーン仕組み分析
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具のニュープロジェクト「SWOT」分析
表:プロジェクトの評価と資金調達
表:ニュープロジェクトの施工期スケジュール
表:ニュープロジェクトの投資可能性分析
表:一次資料のキーデータ情報
表:二次資料のキーデータ情報
表:ゲームルーム&ラウンジ用家具業界インタビュー対象者の記録リスト(一部)
表:測定単位一覧
表:著者一覧
HJ Researchが採用した調査方法には、レポートに含まれるデータの品質と正確性を保証するために、多くの手順が適用されています。アナリストはフルタイムで雇用されており、HJ Researchの基準を満たすために2年以上のトレーニングを受けています。 HJ Researchの方法論は、次の5つの段階に分けることができます。

ステージ1:二次調査
研究チームは最初に、国立統計局、国立税関、市場調査協会、州情報センター、および研究分野で運営されている行政と協力します。社内のドキュメンテーションサービスによって提供される情報は、私たちがさらなる研究を実行するのに役立ちます。経験豊富で知識のある当社のチームメンバーは、既存のソースから正確な情報を効率的に抽出します。

ステージ2:一次調査:貿易関係者へのインタビュー
最初の段階の後、研究チームは、研究分野で活動する代表的な企業との面談または電話によるインタビューを多数実施します。アナリストは、業界の主要なプレーヤーや小規模企業と話をする機会を得ようとします。上流のサプライヤー、メーカー、ディストリビューター、輸入業者、設置業者、卸売業者、消費者はすべてインタビューに含まれています。面接中に収集されたデータは、慎重にチェックされ、二次調査と比較されます。

ステージ3:収集されたデータの分析
分析チームは、最初の2つの段階で収集されたデータをチェックして統合します。データを検証するために、2回目のインタビューが行われます。

ステージ4:定量的データ
ステージ3で得られた見積もりに基づいて、HJ Researchは、市場見積もり、製造業者の生産と能力、市場予測、投資の実現可能性などの定量的データを提供します。
調査チームは、市場の評価と分析、およびレポートに含まれる定量データも提供します。これらのデータは、最終的にHJ Researchが所有します。

ステージ5:品質管理
公開する前に、すべてのレポートは厳格なチェックおよび編集プロセスの下に置かれ、公開されたデータの信頼性を保証します。これは経験管理チームによって行われます。リサーチチームの各アナリストは、HJ Researchの内部品質プロセスの一部であるサポートと継続的なトレーニングを受けます。
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